
Ajedrez de gran potencia
Oriente se encuentra con Occidente en el tablero
Uno de los mayores poderes de la vida es el poder de la amistad. Hay algo especial en sentarse con un amigo y jugar una partida de ajedrez en persona. No se trata solo del juego, sino de compartir una buena conversación, risas y esa tranquila sensación de conexión. Es una forma muy agradable de pasar tiempo juntos y disfrutar de una camaradería significativa.
Escuche el análisis profundo:
Una fusión creativa de ajedrez occidental y Xiangqi: juega solo o con un amigo. Diseñado en Fresno, California. Celebrando 23 años de Buenos Personajes.
El Ajedrez de Gran Poder fusiona el mundo del ajedrez occidental y el Xiangqi chino en un único campo de batalla unificado. Cada mitad del tablero sigue sus propias reglas tradicionales, hasta que las piezas se cruzan, donde deben adaptarse a un nuevo sistema.
Los alfiles occidentales pierden su largo alcance diagonal. Los cañones Xiangqi pierden su salto. La reina se mueve como un elefante. El borde no es solo una línea: es un cambio en la forma de jugar.
Esta versión está diseñada para jugar en solitario o con un amigo. Es más que un juego: es una herramienta de aprendizaje y una reinterpretación creativa de tradiciones de dos siglos de antigüedad.
Características
• Combina Xiangqi y ajedrez occidental en un solo tablero
• Cruce de reglas único en la frontera
• Juego en solitario o por turnos compartidos: sin un orden estricto
• Diseñado para fomentar el aprendizaje y la experimentación.
• Sin anuncios, sin seguimiento, solo puro juego
Desarrollado en Fresno, California, celebrando 23 años de Buenos Personajes.
¡Nos encantaría recibir tus comentarios!
Great Power Chess ( App Store ) es un juego que combina el ajedrez occidental y el Xiangqi (ajedrez chino). Cada lado del tablero sigue sus propias reglas. Cuando una pieza cruza a la otra mitad del tablero, debe seguir las reglas de ese lado y no puede moverse de forma que no exista en el otro lado.
La mayoría de las piezas deben detenerse en el borde antes de pasar al lado opuesto. Pero hay algunas excepciones: las torres occidentales y los carros Xiangqi pueden cruzar directamente sin detenerse. Además, los cañones Xiangqi pueden saltar sobre una pieza en su propio territorio para impactar a otra del otro lado, como un misil de crucero. Sin embargo, al aterrizar en el lado opuesto, pierden esta capacidad de salto y empiezan a comportarse como torres, ya que esa es la coincidencia más cercana en el lado occidental.
La dama occidental también cambia: tras cruzar, no puede seguir barriendo en diagonal. Su movimiento se limita, como el de un elefante Xiangqi: dos espacios en diagonal y no más.
Todas las piezas occidentales pueden cruzar la frontera. Pero en Xiangqi, cinco piezas —el general, dos asesores y dos elefantes— no pueden viajar al extranjero. Permanecen en su territorio.
Este juego está diseñado para que juegues con ambos lados tú mismo, o mejor aún, con un amigo sentado frente a frente, cada uno controlando un lado diferente del tablero. No hay una regla estricta sobre a quién le toca el turno, igual que cuando juegas en un tablero real en casa. Esa libertad también lo convierte en una excelente herramienta de aprendizaje. Puedes experimentar, probar movimientos y explorar cómo interactúan ambos sistemas.
Si tienes ideas o sugerencias, me encantaría recibir tus comentarios para poder seguir mejorando el juego.
¡Diviértete jugando!
Piezas occidentales
- Rey : Una casilla en cualquier dirección. No se puede cruzar la frontera.
- Reina : En todas direcciones. Después de cruzar: Se mueve como una torre y un elefante.
- Torre : Movimiento ortogonal ilimitado. Puede cruzar libremente.
- Alfil : Movimiento diagonal ilimitado. Tras cruzar: Limitado a dos diagonales, como un elefante.
- Caballo : Salto en L (2 + 1). Cruza solo desde la fila del borde. Tras cruzar: Se mueve como un caballo chino (bloqueado si la casilla adyacente está ocupada).
- Peón : Un paso adelante (dos al inicio), captura en diagonal. Tras cruzar: También puede moverse lateralmente.
Piezas chinas
- General : Un cuadrado ortogonal. Permanece en un palacio de 3x3. Sin cruces.
- Asesor : Una diagonal. Permanece en palacio. No cruzar.
- Elefante : Dos diagonales. No se puede cruzar ni saltar.
- Caballo : Una ortogonal + una diagonal (bloqueada si la casilla adyacente está ocupada). Solo puede cruzar desde la fila del borde. Tras cruzar: Se mueve como un caballo occidental.
- Carro : Movimiento ortogonal ilimitado. Puede cruzar libremente.
- Cañón : Se mueve como una torre. Captura saltando una pieza. Tras cruzar: Se mueve y captura como una torre.
- Soldado : Un paso adelante. Después de cruzar: Se mueve como un peón.
Resumen del haiku
El Este se encuentra con el Oeste en el medio del tablero—
Se cruzan las líneas, se reorganizan los roles,
Nuevas reglas dan forma a la lucha.
Revista de ajedrez de gran potencia
Martes 29 de abril de 2025
Acabo de descubrir que NotebookLM ahora puede generar resúmenes de audio en más de 50 idiomas. Me impresionó mucho su capacidad para manejar el inglés, así que estaba deseando probar el chino. ¡Es increíble! El audio en chino tradicional tiene acento taiwanés, y el de chino simplificado suena como alguien de China continental. Estoy realmente impresionado.
Escuche la introducción profunda (mandarín con acento taiwanés y elección de palabras):
Escuche la introducción profunda (mandarín con acento chino continental y selección de palabras):
Miércoles 23 de abril de 2025
Hubo un pequeño aumento en las descargas el martes. 12 en total, lo que en realidad es más que en los primeros 3 días juntos. No estoy seguro de qué lo causó. Espero que signifique que la gente está empezando a contárselo a sus amigos. Tendré que esperar a ver qué pasa.
Esta noche jugué una partida con Tommy, ¡y ganó! Así que ahí lo tienen, el juego no está amañado. Si ambos equipos juegan bien, cualquiera puede ganar.
Lunes 21 de abril de 2025
Entonces, después de 3 días, Great Power Chess se ha descargado 11 veces, pero eso me incluye a mí, así que en realidad solo 10. Las descargas vinieron de unos pocos países: principalmente de EE. UU., y luego una de China continental, Singapur, Taiwán y Ucrania.
Compartí el anuncio de la aplicación en todos los sitios posibles: Facebook, Instagram, LinkedIn, Line, X, envié mensajes a algunos amigos y lo publiqué en Hacker News, Bluesky y Reddit (en el subreddit "Variantes de Ajedrez"). Reddit dijo que tuve unas 1200 visitas, pero el resto apenas tuvo repercusión.
Está previsto que mi boletín informativo por correo electrónico salga esta noche y tengo previsto publicarlo en Product Hunt mañana.
Realmente me recuerda cómo quedaron atrás los tiempos en que podías simplemente lanzar una aplicación y conseguir miles de descargas sin hacer mucho. Hay tantas aplicaciones ahora que es difícil hacerse notar. Y lo entiendo: mi aplicación es muy especializada y no es de las que se vuelven virales.
Justo después de publicar en Reddit, alguien compartió una app de rompecabezas de ajedrez con diferentes niveles y animaciones increíbles. Me encantaría que mi app tuviera algo así algún día. Pero por ahora, ya he cumplido mi deseo: creé la app, y eso era lo que más quería hacer.
No parece haber mucha demanda, así que quizá no le dedique mucho más tiempo. Aun así, tengo algunas ideas divertidas. Una que estoy considerando: ¿qué pasaría si cada pieza de ajedrez pudiera estar vinculada a una persona real en X (Twitter) y, cada vez que pulsaras sobre una pieza, se leyera uno de sus últimos tuits? Sería divertido, ¿verdad?
Lo lancé, lo compartí y lo miré.
Un diez tranquilo cruzó el tablero.
Notado por unos pocos.
Viernes 18 de abril de 2025
Se ha completado la revisión de su envío. Ya es elegible para su distribución.
Nombre de la aplicación: Great Power Chess
Jueves, 17 de abril de 2025
Hoy tuve a alguien con una puntuación de ajedrez real probando mi aplicación conmigo. Por la mañana temprano, corregí un error con el peón y añadí el enroque, así que, por suerte, no aparecieron nuevos errores durante la sesión. Me dio una idea interesante para añadir un modo cronometrado, que quizá intente desarrollar más adelante.
Esta tarde, por fin preparé la aplicación completa y la envié a la App Store para su revisión. Espero de verdad que la aprueben y no tener que pasar por ese ciclo frustrante de rechazo, correcciones, más rechazos y, finalmente, aprobación. La aplicación va a ser gratuita; sinceramente, no es lo suficientemente buena como para que la gente pague por ella. Es más bien una inquietud personal que llevo años queriendo solucionar.
Siempre había pensado en crear un juego como este, pero la vida me lo impedía. Ahora, con la ayuda de la IA, pude terminarlo, probablemente diez veces más rápido que antes.
Miércoles 16 de abril de 2025
Hoy tuve la oportunidad de probar la partida de ajedrez con tres amigos. Ninguno conocía las reglas del ajedrez chino, así que siempre jugaba con el lado chino.
Estoy haciendo pruebas para detectar errores y asegurarme de que el juego no sea injusto. Un bando no debería ser tan poderoso que el otro no tenga posibilidad de ganar.
Con el primer amigo, me esforcé al máximo para ganar. Durante la partida, me preguntó sobre el enroque. Fue entonces cuando me di cuenta de que aún no lo había implementado; definitivamente es algo que tengo que corregir.
El segundo amigo se sorprendió al saber que el cañón del lado chino puede saltar sobre una pieza para capturar una del lado occidental. Dijo: "¡Este juego está amañado!" y no quiso seguir jugando. Le expliqué que el lado chino también tiene sus desventajas. Por ejemplo, cinco de sus piezas no pueden cruzar la frontera. Quiero que este juego sea lo suficientemente equilibrado como para que, aunque ambos lados no estén exactamente igualados, ambos tengan una oportunidad justa de ganar con habilidad.
Este juego no pretende ser el ajedrez de tu abuelo. Está diseñado para reflejar la realidad en la que vivimos. No hay dos países ni dos bandos con el mismo poder. Pero eso no significa que el que tenga menos poder esté destinado a perder. Esa es la idea detrás de la fusión de Occidente y Oriente en el tablero.
El tercer amigo fue más reflexivo y curioso, como el primero. También preguntó sobre el enroque, lo que me recordó que debía añadir esa función. También encontramos un error en el movimiento del peón, así que tendré que corregirlo.
Por último, hay algo que quiero mejorar en la experiencia del usuario. Ahora mismo, si tocas una pieza pero cambias de opinión, tienes que volver a tocarla para cancelar antes de seleccionar otra. Sé que en el ajedrez real, tocar una pieza significa moverla. Pero para esta versión de aprendizaje, quizá pueda programarla para que, si tocas otra pieza, la aplicación simplemente cambie el enfoque sin tener que cancelar la primera.
La lección del día: solucionar el error del peón, añadir el enroque y probar con más personas.
Resumen del haiku
Las viejas reglas se encuentran con las nuevas,
El equilibrio bailó a lo largo del tablero.
Ambos lados obtienen su victoria.