Great Power Chess

Schach der Großmächte

Ost trifft West auf dem Brett

Eine der größten Kräfte im Leben ist die Kraft der Freundschaft. Es ist einfach etwas Besonderes, sich mit einem Freund zusammenzusetzen und persönlich eine Partie Schach zu spielen. Es geht nicht nur um das Spiel – es geht um gute Gespräche, gemeinsames Lachen und das Gefühl der Verbundenheit. Es ist eine wirklich schöne Art, Zeit miteinander zu verbringen und die Gemeinschaft zu genießen.

Hören Sie sich den Deep Dive an:

Eine kreative Fusion aus westlichem Schach und Xiangqi – spielen Sie allein oder mit einem Freund. Entwickelt in Fresno, Kalifornien. Wir feiern 23 Jahre Good Characters.

Great Power Chess verbindet die Welt des westlichen Schachs mit der chinesischen Xiangqi-Welt zu einem einzigen, einheitlichen Schlachtfeld. Jede Hälfte des Bretts folgt ihren eigenen traditionellen Regeln – bis die Figuren die andere Hälfte wechseln und sich an ein neues System anpassen müssen.

Westliche Läufer verlieren ihre große diagonale Reichweite. Xiangqi-Kanonen verlieren ihren Sprung. Die Dame bewegt sich wie ein Elefant. Die Grenze ist nicht nur eine Linie – sie verändert die Spielweise.

Diese Version ist für ein einfühlsames Solospiel oder für den Spaß mit einem Freund konzipiert. Es ist mehr als ein Spiel – es ist ein Lernwerkzeug und eine kreative Neuinterpretation zweier jahrhundertealter Traditionen.

Merkmale

• Kombinieren Sie Xiangqi und westliches Schach auf einem Brett
• Einzigartiger Regelübergang an der Grenze
• Solo- oder gemeinsames Spiel – keine strenge Reihenfolge
• Entwickelt, um Lernen und Experimentieren zu fördern
• Keine Werbung, kein Tracking, nur pures Spielen

Entwickelt in Fresno, Kalifornien, zur Feier von 23 Jahren Good Characters.

Wir freuen uns über Ihr Feedback!

Great Power Chess ( App Store ) ist eine Mischung aus westlichem Schach und Xiangqi (chinesisches Schach), wobei jede Seite des Bretts ihren eigenen Regeln folgt. Wenn eine Figur die andere Hälfte des Bretts betritt, muss sie den Regeln dieser Seite folgen – und darf keine Züge ausführen, die auf der anderen Seite nicht möglich sind.

Die meisten Figuren müssen an der Grenze anhalten, bevor sie die gegenüberliegende Seite betreten. Es gibt jedoch einige Ausnahmen: Westliche Türme und Xiangqi-Streitwagen können ohne anzuhalten geradeaus ziehen. Außerdem können Xiangqi-Kanonen über eine Figur in ihrem eigenen Gebiet springen, um eine auf der anderen Seite zu treffen – ähnlich wie ein Marschflugkörper. Sobald sie jedoch auf der gegenüberliegenden Seite landen, verlieren sie diese Sprungkraft und verhalten sich wie Türme, da dies der westlichen Seite am nächsten kommt.

Auch die westliche Dame verändert sich: Nach dem Überqueren kann sie nicht mehr diagonal weiterziehen. Ihre Bewegung wird eingeschränkt, wie bei einem Xiangqi-Elefanten – zwei Felder diagonal und nicht weiter.

Alle westlichen Figuren dürfen die Grenze überqueren. Doch in Xiangqi dürfen fünf Figuren – der General, zwei Berater und zwei Elefanten – nicht ins Ausland reisen. Sie bleiben auf ihrem Heimatgebiet.

Dieses Spiel ist so konzipiert, dass Sie beide Seiten alleine oder noch besser mit einem Freund spielen können, der Ihnen gegenübersitzt – jeder beherrscht eine andere Seite des Bretts. Es gibt keine strikte Regel, wer als nächstes an der Reihe ist, genau wie beim Spielen an einem echten Brett zu Hause. Diese Freiheit macht das Spiel auch zu einem großartigen Lernmittel. Sie können experimentieren, Züge ausprobieren und das Zusammenspiel der beiden Systeme erkunden.

Wenn Sie Ideen oder Vorschläge haben, würde ich mich über Ihr Feedback freuen, damit ich das Spiel weiter verbessern kann.

Viel Spaß beim Spielen!

Westernstücke

  • König : Ein Feld in jede Richtung. Kann die Grenze nicht überqueren.
  • Dame : Alle Richtungen. Nach dem Überqueren: Bewegt sich wie ein Turm + Elefant.
  • Turm : Unbegrenzte orthogonale Bewegung. Kann frei überqueren.
  • Läufer : Unbegrenzte diagonale Bewegung. Nach dem Überqueren: Auf zwei Diagonalen beschränkt, wie ein Elefant.
  • Springer : L-förmiger Sprung (2 + 1). Überquert nur von der Randreihe. Nach dem Überqueren: Bewegt sich wie ein chinesisches Pferd (blockiert, wenn das angrenzende Feld besetzt ist).
  • Bauer : Ein Schritt vorwärts (zwei zu Beginn), schlägt diagonal. Nach dem Überqueren: Kann auch seitwärts ziehen.

Chinesische Stücke

  • Allgemein : Ein orthogonales Quadrat. Bleibt im 3×3-Palast. Keine Kreuzung.
  • Berater : Eine Diagonale. Bleibt im Palast. Keine Kreuzung.
  • Elefant : Zwei Diagonalen. Kann nicht überqueren oder springen.
  • Pferd : Eine orthogonale + eine diagonale (blockiert, wenn angrenzendes Feld besetzt ist). Kann nur von der Randreihe aus überqueren. Nach dem Überqueren: Bewegt sich wie ein westlicher Springer.
  • Streitwagen : Unbegrenzte orthogonale Bewegung. Kann frei kreuzen.
  • Kanone : Bewegt sich wie ein Turm. Schlägt, indem er eine Figur überspringt. Nach dem Überqueren: Bewegt sich und schlägt wie ein Turm.
  • Soldat : Ein Schritt vorwärts. Nach dem Überqueren: Bewegt sich wie ein Bauer.

Haiku-Zusammenfassung

Ost trifft West in der Mitte –
Grenzen werden überschritten, Rollen neu verteilt,
Neue Regeln prägen den Kampf.

Schachjournal der Großmächte

Dienstag, 29. April 2025

Ich habe gerade herausgefunden, dass NotebookLM jetzt Audioübersichten in über 50 Sprachen erstellen kann. Ich war wirklich beeindruckt, wie gut es mit Englisch zurechtkommt, und konnte es kaum erwarten, Chinesisch auszuprobieren. Wow – es ist unglaublich! Der Ton in traditionellem Chinesisch hat einen taiwanesischen Akzent, und der in vereinfachtem Chinesisch klingt wie jemand aus Festlandchina. Ich bin wirklich beeindruckt.

Hören Sie sich den Deep Dive an (Mandarin mit taiwanesischem Akzent und Wortwahl):

Hören Sie sich den Deep Dive an (Mandarin mit festlandchinesischem Akzent und Wortwahl):

Mittwoch, 23. April 2025

Am Dienstag gab es einen kleinen Anstieg bei den Downloads. Insgesamt 12, das ist tatsächlich mehr als in den ersten drei Tagen zusammen. Ich bin mir nicht sicher, woran das lag. Ich hoffe, es bedeutet, dass die Leute anfangen, es ihren Freunden zu erzählen. Ich muss einfach abwarten und sehen.

Ich habe heute Abend mit Tommy gespielt, und er hat gewonnen! Das Spiel ist also nicht manipuliert. Wenn beide Seiten gut spielen, kann jede gewinnen.

Montag, 21. April 2025

Nach drei Tagen wurde „Great Power Chess“ also 11 Mal heruntergeladen – mich eingeschlossen, also eigentlich nur 10 Mal. Die Downloads kamen aus einigen Ländern: hauptsächlich aus den USA und dann jeweils einer aus Festlandchina, Singapur, Taiwan und der Ukraine.

Ich habe die App-Ankündigung überall geteilt, wo ich konnte – auf Facebook, Instagram, LinkedIn, Line, X, habe ein paar Freunden geschrieben und auf Hacker News, Bluesky und Reddit (im Subreddit „Schachvarianten“) gepostet. Laut Reddit hatte ich etwa 1,2.000 Aufrufe, aber alles andere hat kaum Anklang gefunden.

Mein E-Mail-Newsletter soll heute Abend verschickt werden und ich plane, morgen auf Product Hunt zu posten.

Es erinnert mich daran, dass die Zeiten, in denen man einfach eine App starten und tausende Downloads erhalten konnte, längst vorbei sind. Es gibt mittlerweile so viele Apps, dass es schwer ist, aufzufallen. Und ich verstehe das – meine App ist eine Nische und nicht gerade die Art von App, die viral geht.

Gleich nachdem ich auf Reddit gepostet hatte, teilte jemand eine Schach-Puzzle-App mit verschiedenen Levels und tollen Animationen. Ich würde mir wünschen, dass meine App irgendwann so etwas hat. Aber jetzt habe ich meinen Wunsch erfüllt – ich habe die App erstellt, und das war mein Hauptziel.

Die Nachfrage scheint nicht groß zu sein, also werde ich vielleicht nicht mehr so ​​viel Zeit darauf verwenden. Trotzdem habe ich ein paar witzige Ideen. Eine davon spiele ich gerade: Was wäre, wenn jede Schachfigur mit einer realen Person auf X (Twitter) verknüpft wäre und jedes Mal, wenn man auf eine Figur tippt, diese einen ihrer neuesten Tweets ausspricht? Das wäre doch lustig, oder?

Ich habe es gestartet, geteilt und angesehen.
Eine ruhige Zehn ging über das Brett.
Von einigen bemerkt.

Freitag, 18. April 2025

Die Überprüfung Ihrer Einreichung ist abgeschlossen. Sie kann nun verteilt werden.
App-Name: Great Power Chess

Donnerstag, 17. April 2025

Heute habe ich meine App mit jemandem getestet, der tatsächlich eine echte Schachwertung hat. Am Morgen habe ich einen Fehler mit dem Bauern behoben und die Rochade hinzugefügt, sodass während der Sitzung glücklicherweise keine neuen Fehler auftraten. Er gab mir eine interessante Idee für einen Zeitmodus, den ich vielleicht später ausprobieren werde.

Heute Nachmittag habe ich endlich die gesamte App fertiggestellt und sie zur Überprüfung an den App Store geschickt. Ich hoffe wirklich, dass sie genehmigt wird und ich diesen frustrierenden Kreislauf aus Ablehnung, Korrektur, erneuter Ablehnung und schließlich Genehmigung nicht durchmachen muss. Die App wird kostenlos sein – ehrlich gesagt ist sie nicht gut genug, um zu glauben, dass die Leute dafür bezahlen würden. Es ist eher ein persönliches Anliegen, das ich schon seit Jahren verfolgen möchte.

Ich habe schon immer daran gedacht, ein solches Spiel zu entwickeln, aber das Leben kam mir immer dazwischen. Mithilfe von KI konnte ich es nun fertigstellen – wahrscheinlich zehnmal schneller als zuvor.

Mittwoch, 16. April 2025

Heute durfte ich mit drei Freunden eine Probepartie spielen. Keiner von ihnen kannte die Regeln des chinesischen Schachs, sodass ich jedes Mal auf der chinesischen Seite spielen musste.

Ich teste, um eventuelle Fehler zu finden und sicherzustellen, dass das Spiel nicht unfair ist. Eine Seite sollte nicht so übermächtig sein, dass die andere keine Chance auf den Sieg hat.

Mit dem ersten Freund habe ich mein Bestes gegeben, um zu gewinnen. Während des Spiels fragte er nach der Rochade. Da wurde mir klar, dass ich sie noch nicht implementiert hatte – das muss ich unbedingt ändern.

Der zweite Freund war überrascht, als er erfuhr, dass die Kanone auf der chinesischen Seite eine Figur überspringen kann, um eine auf der westlichen Seite zu schlagen. Er sagte: „Dieses Spiel ist manipuliert!“ und wollte nicht weiterspielen. Ich erklärte ihm, dass die chinesische Seite auch Nachteile hat. Zum Beispiel können fünf ihrer Figuren die Grenze überhaupt nicht überqueren. Ich möchte dieses Spiel wirklich so ausgeglichen gestalten, dass beide Seiten, auch wenn sie nicht ganz gleich stark sind, mit etwas Geschick eine faire Chance auf den Sieg haben.

Dieses Spiel ist nicht wie das Schachspiel Ihres Großvaters. Es soll die Realität widerspiegeln, in der wir leben. Keine zwei Länder oder Seiten sind gleich stark. Das heißt aber nicht, dass derjenige mit der geringeren Macht zwangsläufig verlieren muss. Genau das ist die Idee hinter der Vermischung von West und Ost auf dem Brett.

Der dritte Freund war, wie der erste, nachdenklicher und neugieriger. Er fragte auch nach der Rochade, was mich wieder daran erinnerte, diese Funktion hinzuzufügen. Wir haben auch einen Fehler bei der Bewegung des Bauern gefunden, den ich ebenfalls beheben muss.

Abschließend möchte ich noch eine Sache an der Benutzerfreundlichkeit verbessern. Wenn Sie derzeit auf eine Figur tippen, es sich dann aber anders überlegen, müssen Sie sie erneut antippen, um den Vorgang abzubrechen, bevor Sie eine andere auswählen können. Ich weiß, dass beim echten Schach das Berühren einer Figur bedeutet, dass Sie diese bewegen müssen. Aber für diese Lernversion kann ich es vielleicht so programmieren, dass die App einfach den Fokus wechselt, wenn Sie auf eine andere Ihrer eigenen Figuren tippen, ohne dass Sie den ersten abbrechen müssen.

Die heutige Erkenntnis: Beheben Sie den Bauernfehler, fügen Sie Rochade hinzu und testen Sie mit mehr Leuten.

Haiku-Zusammenfassung

Alte Regeln treffen auf neue,
Das Gleichgewicht tanzte über das Brett –
Beide Seiten haben ihren Sieg verdient.

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